Lundi 27 septembre 2010 1 27 /09 /Sep /2010 17:15

Pour la rentrée avec cataclysm (World of warcraft) la guilde Rise of legends vient de mettre en place sa nouvelle vitrine accéssible sur www.rolwow.fr

Le forum quand a lui a été récréé de toute pièces est reste accessible a l'adresse : http://www.rolwow.fr/forum

Le recrutement est complétement Fermé jusqu'a catalysm car nos deux rosters 10 sont archi-complets.

 

Aprés la fin de WOTLK ou les ROL ont bouclés ICC 10 et bien entamé ICC 10 HM, la réussite d'une alliance avec la Guilde Klone a permis à quelques ROL d'accéder au titre de Régicide en 25.

 

Merci au Klone, et a tous l'effectifs ROL pour ces engagements sur cette année.

Une pensée tout de même a tous les ROL ayant participés a cette extension et aux anciens "disparus" qui ont aidé tout de même à la construction de cette guilde.

Amicalement Divyne

 

http://www.tedeous.eu/wp-content/uploads/2010/08/wow-cataclysm1.jpg

Par Divyne
Voir les 0 commentaires
Mardi 8 septembre 2009 2 08 /09 /Sep /2009 18:09

Bienvenue sur le blog de la guilde Rise of legends sur le serveur de kael'thas.
Notre guilde présente sur world of warcraft depuis maintenant 3 ans est au service de la Horde.

Nos ambitions sont de faire participer une nouvelle population de joueurs de plus en plus nombreux sur le MMORPG, "les nouveaux casuals".

Ces joueurs ont un intérêt particulier, ce sont des joueurs pour la plupart modéré, actif et expérimenté.

Le but premier de ce type de jeu est avant tout de créer du jeu "entre amis",

Jouer dans une bonne ambiance et avec une avancée PVE correct reste la priorité.
Aujourd'hui Blizzard propose réellement un contenu de jeu gigantesque.

Chaque année, une extension permet de se fixer des objectifs à atteindre et offre ainsi une suite pour les joueurs ayant déjà capitalisé du temps de jeu pour atteindre les palliers 60, 70, 80 et 85 prochainnement.

La plupart de nos joueurs ont déjà vécu de nombreuses expériences dans les MMO sur d'autre jeux et ce sont rendus compte que le plaisir du bon Mmo est dans l'équilibre de trois facteurs.

Le temps , la technique de jeu et la communauté.

Le temps :

Le temps de jeu pour une guilde casual est assez variable, par définition il est forcement plus limité par le faite que nos guildés ont des contraintes professionnels et familiale.

Contrainte est un grand mot, car travailler et avoir une famille est biensurs tout sauf une contrainte mais pour jouer a WOW c'est considéré de la sorte.

Nous demandons seulement un engagement de temps de 2 soirs dans la semaine, le dimanche et lundi de 21h00 à 0h00, alors que la majorité des guildes PVE exigent de 4 à 6 soirs/semaine.

Depuis la création du roster 25, le vendredi "non obligatoire" a été ajouté et permet donc de faire participer l'ensemble des joueurs.

Nous avons pour politique de ne pas faire beaucoup de raid mais par contre de tenir une regularité sans faille dans notre planning.

Il vaut mieux faire sur l'année 120 raid de qualité que 300, avec des pick-up,des alliances de guilde, ou bien même des gens fatigués et non attentif.

Ceci est une vérité, essayer de faire un raid avec des joueurs préoccupés, semi afk ou bien en manque de motivation ne présente pas d'intérêt sur le long terme.

Nos joueurs sont pour la plupart réguliers et ont beaucoup plus de plaisir à jouer sur des fréquences faibles.

Ils sont aussi beaucoup plus concentrés et attendent avec impatience les jours de raid pour donner le meilleur d'eux même.


La technique :

La technique est lié en majeure partie au joueur, celui ci doit acquérir de l'équipement tout au long du jeu, plus il prendra du temps plus il aura un équipement puissant.

Cependant la guilde offre une aternative a cela et permet même au plus casu de nous tous, de participer a des raids et rapidement être opérationnel.

On essaye de conseiller chacun de nos joueurs dans leurs choix de templates et d'équipement.

Les ROL ont aussi un rôle de formateur, car même un joueur novice peut devenir rapidement performant.

A partir du moment où la personne est motivée, elle peut avoir la possibilité de se retrouver aussi performante qu'un autre si elle s'en donne la peine.

La technique est donc completement lié a la motivation de chacun.

Autrement une expérience dans le PVP lui permettra d'avoir un certain skill et donc de pouvoir maîtriser son personnage lors de situation plus compliquée.

Wow est de tout façon un jeu accessible de tous, contrairement à d'autres MMO.


La communauté :

Pour moi la valeur la plus importante de ce jeu, dans un MMO, seul, vous n'êtes pas grand chose.

Une guilde composé de 10 joueurs est déjà bien pour la majorité des raids.

Nous avons commencé comme cela, et pour chaque nouvelle instance nous avons instaurée une règle.

Nous avons deux raid 10 en place, ce qui est plus simple et donne une configuration ou nous sommes plus proche de nos joueurs. Les raid leaders ont de ce fait la main plus rapidement sur les stratégies et micro manage le groupe.

Les résultats sont rapides et la compétition entre les deux rosters permet de prendre de la hauteur dans notre niveau de jeux.

Le raid 25 est la fusion de ces deux rosters accompagnée par les remplacants ou joueurs tournants (moins connectés).

Une bonne guilde se doit de créer régulièrement des évenements afin d'animer le quotidien de ses guildés.

L'ambiance de jeu sur TS, les instances a 5 sont primordiales chez nous, elles permettent de créer des moments de relachement. 

Aujourd'hui nous offrons une solution alternative a un jeu qui est considéré comme un jeu addictif.

Rassembler d'anciens joueurs comme de nouveau, autour d'une organisation précise et managée.


Cette formule est la plus adaptée pour ce profil de joueur voulant combiner : Travail - Famille - Game & Amis.

Bonne continuation sur WoW, et au plaisir in game.

L'équipe ROL -  www.rolwow.fr




Par Divyne
Voir les 0 commentaires

Liens

Présentation

Recherche

Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus